11月16日晚,四川大学计算机学院于江安校区第二基础教学楼B509室,举办了“挑战杯”四川大学2018年度学生课外学术科技活动节之软件设计大赛初赛。数学学院陈闯副教授、学院分团委书记倪胜巧老师、学院丁莎老师、方智阳老师担任此次大赛的评委。本次比赛共计有14支队伍参与。
活动伊始,在主持人介绍了比赛要求、比赛流程、评分细则以及选手答辩规则之后,参赛队伍依次上台展示自己的软件设计及构想。这些参赛队伍不仅将创意点落于校园生活,设计出可以简化奖学金申请流程、方便学生申请以及老师审核奖学金的软件“ScholarshipMaster”,还设计出一些适用范围广、创新性强的软件产品,如可以提升电脑使用感,将手机一体多用为鼠标、键盘等设备的软件“EasyTouch”等。
最值得一提的是由“covariant Innovation”小组设计的一门编程语言——“Covariant Script”。它综合了C编程语言简单明了的语法和C++编程语言强大的标准库,从而在最大程度上降低了语言本身的难度,也提供了更为强大的功能。
比赛最后,评委老师从技术设计、产品营销、界面美观等方面对参赛队伍的软件作品进行了全方位点评,并和与会学生分享了很多具有针对性、实用性的设计方法及理论框架。通过此次软件设计大赛,计算机学院学子展现出了良好的学术研究能力及创新实践能力。计算机学院将会继续举办相关学术科技竞赛,进一步夯实学生的理论基础,培养学生的创新思维,从而营造学院良好的学术氛围。